Então, o que são exatamente os esports?
Se já discutiu com um amigo sobre quem era melhor no FIFA, experimentou o espírito dos eSports — só que sem o prémio de um milhão de dólares. Os ESports (abreviatura de desportos eletrónicos) são jogos eletrónicos competitivos e organizados a nível profissional. Jogadores e equipas competem em torneios, ligas e campeonatos estruturados, frequentemente perante dezenas de milhares de espectadores ao vivo e milhões a assistir online.
Imagine como nos desportos tradicionais, mas em vez de um campo de futebol ou de um campo de basquetebol, a arena é um computador, uma consola ou um telemóvel. Os jogos variam enormemente — desde jogos de estratégia que recompensam o raciocínio lógico, como no xadrez, até jogos de tiro na primeira pessoa que exigem reflexos mais rápidos do que um piscar de olhos. O que têm em comum é uma base de fãs global fanática e prémios em dinheiro que deixariam qualquer tenista com inveja.
💡 Sabia que?
O primeiro torneio de eSports de que há notícia teve lugar na Universidade de Stanford, em 1972. Os estudantes competiram no Spacewar! pelo prémio de uma assinatura anual da revista Rolling Stone. Não chega aos 40 milhões de dólares em prémios que vemos hoje, mas toda a gente começa por algum lado.
Hoje, os eSports são uma indústria multibilionária. Os melhores jogadores ganham salários, patrocínios e prémios em dinheiro que rivalizam com os dos atletas tradicionais. Grandes torneios enchem arenas como o Madison Square Garden, em Nova Iorque, e o Estádio Ninho de Pássaro, em Pequim. Emissoras como a ESPN e a BBC Sport transmitem os eventos. A Coreia do Sul introduziu mesmo isenções do serviço militar obrigatório para os campeões nacionais de eSports — é esta a seriedade com que alguns países encaram o assunto.
Os jogos que construíram um império
Género do jogo: FPS tático
O Counter-Strike 2 é o precursor dos jogos de tiros competitivos. Duas equipas de cinco jogadores — terroristas contra contraterroristas — enfrentam-se em rondas tensas e táticas. O CS tem sido a espinha dorsal dos esports há mais de duas décadas e ainda lidera todos os jogos em número de torneios por ano (mais de 700 em 2024).
Género do jogo: MOBA
League of Legends - o desporto eletrónico mais visto do planeta. Duas equipas de cinco campeões enfrentam-se num mapa chamado Summoner's Rift, tentando destruir a base inimiga. Com ligas regionais gigantescas em todos os continentes, o Campeonato Mundial de LoL rivaliza com o Super Bowl em termos de audiência.
Género do jogo: MOBA
Dota 2 - casa dos maiores prémios da história dos esports. O campeonato anual de Dota 2, The International, chegou a arrecadar 40,1 milhões de dólares — financiados coletivamente pelos próprios jogadores. Uma base de fãs extremamente complexa e incrivelmente leal. Os mais de 330 milhões de dólares em prémios totais ao longo de oito anos falam por si.

Género do jogo: FPS tático
Valorant — a resposta da Riot Games ao CS — um jogo de tiros tático cinco contra cinco com habilidades de heróis adicionadas à mistura. Lançado em 2020, rapidamente construiu um dos ecossistemas de desportos eletrónicos mais estruturados do mundo, com o VALORANT Champions Tour a realizar ligas regionais em todos os principais continentes.

Género do jogo: Battle Royale
Fortnite é o fenómeno da cultura pop da Epic. A Fortnite World Cup de 2019 distribuiu 30 milhões de dólares num único fim de semana. O finalista a solo Kyle "Bugha" Giersdorf levou para casa 3 milhões de dólares com apenas 16 anos. Um nome conhecido por todos, que une a cultura dos jogos e o entretenimento convencional.
Género do jogo: Desporto / Ação
Rocket League é futebol, só que com carros movidos a foguete. Conceito simples, nível de habilidade absurdo. A RLCS (Rocket League Championship Series) atrai fãs apaixonados em todo o mundo e distribuiu quase 10 milhões de dólares em prémios em 2025, um aumento de 45% em relação ao ano anterior.
Os números que quebram a internet
Uma das coisas mais impressionantes sobre os eSports é a enorme quantidade de dinheiro envolvida. Não estamos a falar de ganhar uma competição de pontuação num salão de jogos local. Estamos a falar de prémios que superam em muito os ganhos de muitos eventos desportivos tradicionais.
O Internacional 2021
Campeonato do Mundo de Esports 2025
Taça do Mundo de Fortnite 2019
O Internacional 2019
O torneio de Dota 2 conhecido como “The International” merece uma menção especial. Desde 2013, o seu prémio é financiado coletivamente pela própria comunidade do jogo — os jogadores compram um passe especial dentro do jogo chamado Compendium, e um quarto de cada compra vai diretamente para o prémio. O que começou com 1,6 milhões de dólares em 2012, cresceu para mais de 40 milhões de dólares em 2021. Esta é uma conquista financiada pela comunidade que os desportos tradicionais simplesmente não conseguem replicar.
💰 Momento de dinheiro fácil
No Mundial de Fortnite de 2019, Kyle “Bugha” Giersdorf, de 16 anos, ganhou 3 milhões de dólares numa única tarde a jogar Fortnite sozinho. Os seus pais achavam que ele era apenas “bom em videojogos”. Regressou a casa, na Pensilvânia, milionário.
O Campeonato do Mundo de Esports de 2025, realizado em Riade, na Arábia Saudita, distribuiu mais de 70 milhões de dólares em prémios em 21 jogos diferentes — tornando-se o maior evento de prémios multijogos da história dos esports. O clube vencedor, considerando todos os jogos, levou para casa 7 milhões de dólares só do Campeonato de Clubes.
O que está em alta neste momento: torneios a ter em conta em 2026
O calendário de esports de 2026 é um dos mais movimentados da história, com Counter-Strike 2, VALORANT, Dota 2, League of Legends e uma dúzia de outros títulos a realizarem grandes eventos em todos os continentes. Veja o que está a acontecer agora ou o que está para vir:
IEM Rio 2026 — Counter-Strike 2
📍Rio de Janeiro, Brasil | 📅 abril de 2026
Dota 2 PGL Valáquia Temporada 8
📍 Roménia | 📅 16 a 26 de abril de 2026
Finais do Fortnite FNCS Major 1
🌐 Online | 📅 25 e 26 de abril de 2026
CS2 PGL Astana 2026
📍 Astana, Kazakhstan | 📅 May 7–17, 2026
RLCS Paris Major - Rocket League
📍 Paris, France | 📅 May 20+, 2026
IEM Cologne Major 2026 — CS2
📍 Colónia, Alemanha | 📅 2 a 21 de junho de 2026
VALORANT Masters Londres 2026
📍 Londres, Reino Unido | 📅 Junho de 2026
Esports World Cup 2026
📍 Riade, Arábia Saudita | 📅 Julho–Agosto de 2026
The International 2026 — Dota 2
📍 Xangai, China | 📅 13 a 23 de agosto de 2026
O verão é a altura em que as coisas realmente explodem. O Mundial de Desportos regressa a Riade, na Arábia Saudita, com mais um espetáculo gigantesco com múltiplos títulos, que promete rivalizar ou superar a distribuição de mais de 70 milhões de dólares em prémios do ano passado, distribuídos por 25 eventos e 24 jogos. Mais tarde, em agosto, o The International de Dota 2 chega a Xangai para a sua 15ª edição — a coroação anual da melhor equipa de Dota do mundo.
O Resultado Final
Os eSports deixaram de ser um nicho restrito da internet. Tornaram-se uma indústria global com a economia dos desportos tradicionais, a narrativa de grandes dramas e uma base de fãs jovem, apaixonada e profundamente envolvida. Seja atraído pelos prémios exorbitantes, pelos jogadores lendários ou simplesmente pelo espetáculo de ver seres humanos a atuar no limite absoluto da velocidade de reação e do pensamento estratégico, nunca houve melhor altura para começar a acompanhar os jogos competitivos.
Com torneios a decorrer praticamente todas as semanas do ano, as oportunidades para fazer apostas em eSports com base em informações sólidas e pesquisas aprofundadas são mais abundantes do que nunca. Quanto mais compreender os jogos e os jogadores, mais apurada será a sua vantagem. Crie a sua conta de apostas e faça a sua primeira aposta antes do início da próxima ronda.