Прочитав наши глоссарии, вы сможете хорошо разобраться в тонкостях Warcraft III. Однако важная часть все еще отсутствует, и мы рассмотрим ее в этой статье, как мы упоминали ранее в Части II глоссария. Мы поговорим о самой важной части игры: героях. Давайте разделим их по фракциям и посмотрим, что они могут предложить:
Герои Альянса
«Человеческая» фракция из Warcraft III, известные своей универсальностью, сочетающей в себе магический талант и механические единицы, такие как осадные машины. «Мастера на все руки» в игре, они полагаются на хорошо сбалансированные стратегии и отличаются своей пехотой, заклинателями и оборонительными укреплениями.
Верховный маг
Мощный заклинатель, специализирующийся на вызове водных элементалей и наносящем урон по площади с помощью Бурана. Его ультимейт, Массовая Телепортация, позволяет быстро перемещать армии. Необходим для сильного хараса противника в начале игры и мана (Магия) регенерация с помощью Чародейской Ауры.
Горный Король
Герой ближнего боя, известный своим высоким уроном по одной цели. Такие способности, как «Молот Бурь» (оглушение) и «Удар грома» (нанесение урона по области и замедление), делают его сильным дуэлянтом и помогают контролировать юнитов противника. Его ульта, Мощь Гор, временно увеличивает его здоровье и урон, превращая его в мощного и танкового юнита.
Паладин
Герой поддержки и танк. Его Благодать исцеляет союзные отряды и наносит урон нежити. Его Доспехи Веры усиливают броню, а Божественный Щит дает временную неуязвимость. Наконец, его ультимейт, Воскрешение, воскрешает павших союзников. Один из лучших отрядов поддержки для длительных и упорных сражений.
Чародей Крови
Универсальный герой-заклинатель, представленный в дополнении Frozen Throne. Эльф, сражающийся на стороне Альянса, может истощать ману или здоровье с помощью способностей Похищение Маны и Огненный Столб, нанося урон по площади. Изгнание в Астрал временно делает юнитов невосприимчивыми к физическим атакам, но более восприимчивыми к заклинаниям. Его ультимейт, Феникс, призывает могущественную жар-птицу. Лучше всего использовать для контроля толпы и уничтожения вражеских заклинателей.
Герои Орды
Представленная в основном орками, Орда известна своей грубой силой, честью и шаманской магией. Они преуспевают в агрессии, полагаются на грубую силу и превосходящую численность, поддерживаемые свирепыми воинами, такими как Мастер Клинка, и могущественными шаманами, призывающими стихийную магию.
Мастер Клинка
Быстрый и ловкий герой ближнего боя с высоким потенциалом критического удара. Стремительность позволяет ему стать невидимым, наносить дополнительный урон или быстро передвигаться. Иллюзия создает приманку, а Смертельный удар усиливает урон. Его ультимейт, Стальной вихрь, наносит огромный урон по площади вокруг себя. Отлично подходит для тактики «нападай и убегай» и фокуса по ключевым целям.
Вождь Минотавров
Герой ближнего боя с большим количеством здоровья, превосходно контролирующий толпу. Волна Силы наносит урон по линии, а Громовая Поступь оглушает и наносит урон ближайшим врагам. Аура Выносливости увеличивает скорость передвижения и атаки ближайших союзников. Его ультимейт, Перерождение, позволяет ему возродиться после смерти. Отлично подходит для ведения атак и танкования урона в боях на передовой.
Говорящий с Духами
Герой дальнего боя, специализирующийся на разведке и нанесении урона по площади. Цепь Молний прыгает между врагами, а Дух Волка призывает волков для преследования. Духовное Око обнаруживает скрытые области на карте. Его ультимейт, Землетрясение, наносит огромный урон зданиям. Он идеально подходит для преследования юнитов в начале игры и контроля карты.
Ловец Духов
Универсальный герой поддержки, представленный в дополнении Frozen Throne. Целительная волна прыгает между союзниками, восстанавливая здоровье, а Сглаз превращает врагов в животных, лишая возможности пользоваться своими способностями. Сторожевая Змея призывает стационарные атакующие тотемы. Его ультимейт, Заговор Неуязвимости, делает ближайших союзников временно неуязвимыми. Это ключевой персонаж для лечения, поддержки и тактического контроля.
Герои Нежити
У людей есть врожденный страх перед нежитью. Они преуспевают в тактике разрушения, со временем ослабляя противников с помощью болезней, проклятий и собственной стойкости. Их армии основаны на некромантии и способны реанимировать павших, поворачивая ход битвы с помощью орды воинов-скелетов.
Рыцарь Смерти
Быстрый и танковый герой ближнего боя с возможностью самолечения. Лик Смерти лечит нежить или наносит урон живым врагам. Смертельный Союз приносит в жертву дружественных юнитов ради здоровья. Аура Смерти увеличивает скорость передвижения и регенерацию ближайших союзников. Его ультимейт, Гальванизация, временно воскрешает мертвых юнитов. Жизненно важно для лечения и поддержания армий нежити.
Король Мертвых
Герой-заклинатель с огромным уроном. Ледяная Звезда наносит урон по площади и замедляет врагов. Темный Ритуал конвертирует дружественных юнитов в ману. Ледяная Броня дает дополнительную броню и замедляет атакующих героя юнитов. Его ультимейт Порча наносит огромный урон зданиям и юнитам на большой территории. Необходим для нанесения магического урона и прореживания рядов противника.
Повелитель Ужаса
Герой ближнего боя с сильным контролем толпы и самолечением. Темная Стая наносит урон врагам в конусе, Сон усыпляет юнита, а Вампиризм дарует союзникам кражу вражеского здоровья. Его ультимейт, Огненный Голем, вызывает мощного демона с оглушением по площади. Лучше всего используется для разрушения линий противника и оказания помощи нежити.
Повелитель Могил
Крепкий и танковый герой ближнего боя, представленный в дополнении Frozen Throne. Пронзающая Смерть оглушает и наносит урон врагам на линии, Панцирь с Шипами возвращает урон атакующим его юнитам, а Трупоеды вызывает жуков из трупов. Его ультимейт, Москиты, высасывает жизнь из врагов, чтобы исцелить его самого. Превосходен в качестве танка на передовой и для контроля толпы.
Герои Ночных Эльфов
Ночные эльфы — древние защитники природы, глубоко связанные с лесами и управляющими ими магическими силами. Их игровой процесс сосредоточен на скрытности, мобильности и партизанской тактике, что делает их мастерами засад.
Охотник на Демонов
Герой ближнего боя с высокими мобильностью и уроном. Магический Огонь истощает ману врага и наносит урон. Змеиная Ловкость дает шанс уклониться от атак, а Жар Преисподней наносит урон ближайшим врагам. Его ультимейт, Перевоплощение, превращает его в могущественного демона дальнего боя. Подходит для ближнего боя и уничтожения вражеских заклинателей.
Хранитель Рощи
Герой поддержки дальнего боя с возможностями контроля толпы и призыва юнитов. Гнев Деревьев обездвиживает врагов, Сила природы призывает Энтов, а в его Ауре Возмездия противнику, попытавшемуся атаковать любое дружественное существо рядом с героем, возвращается часть нанесенного урона. Его ультимейт, Покой, со временем исцеляет всех ближайших союзников. Необходим для поддержки союзников и контроля на поле боя.
Жрица Луны
Герой дальнего боя, специализирующийся на дальнем уроне и поддержке. Огненные Стрелы увеличивают урон от ее атак, а Разведка открывает область карты. Аура Меткости увеличивает урон союзников дальнего боя. Ее ультимейт, Звездопад, наносит огромный урон по площади. Идеально подходит для ведения дальних атак и обеспечения обзора в тумане войны.
Смотрящая в Ночь
Мобильный герой-убийца, представленный в дополнении Frozen Throne. Отравленный Нож наносит постепенный урон и замедляет врагов, Скачок позволяет мгновенно перемещаться, а Веерный Бросок поражает всех ближайших врагов. Ее ультимейт, Возмездие, вызывает духа, который воскрешает мертвых существ в виде неуязвимых призраков. Отлично подходит для отстрела целей издалека и размене уроном.
Нейтральные герои
Нейтральные фракции в Warcraft III — это группа наемников, могущественных героев и разнообразных юнитов, не подпадающих под основные фракции. Однако их можно нанять помочь вам во время боя. Они добавляют тактической гибкости любой армии, предлагая уникальные способности, которые могут изменить ход игры.
Пандарийский Пивовар
Герой ближнего боя с мощными способностями урона по области. Огненное Дыхание наносит урон по площади и поджигает врагов. Винные Пары снижают точность и скорость передвижения противника. Его ультимейт, Три Стихии, разделяет его на трех могущественных элементальных духов. Он эффективен в разрушении вражеского строя и нанесении стабильного количества урона.
Повелитель Зверей
Герой-призыватель с высокой полезностью способностей. Призовите Медведя, Сокола и Кабана для поддержки в танковании урона, разведке и преследовании. Его ультимейт, Стадо Ящериц, призывает стадо зверей, которые разрушают все на своем пути. Это универсальный герой для различных стратегий благодаря разнообразию призывных существ.
Темная Охотница
Герой дальнего боя, сосредоточенный на глушении способностей и призыве. Безмолвие не позволяет врагам применять заклинания, Черная Стрела поднимает миньонов-нежить из убитых юнитов, а ее ультимейт, Подчинение, позволяет ей взять под контроль вражеский юнит. Сильный герой для отключения вражеских заклинателей и преобразования композиции вражеских сил.
Королева Змей
Герой дальнего боя, обладающий сочетанием наступательных и утилитарных заклинаний. Ледяные Стрелы замедляют врагов, Разветвленная Молния наносит урон по конусу, а Магический Щит поглощает урон. Ее ультимейт, Торнадо, наносит урон и поднимает юнитов в выбранной области. Хорошо подходит для смешанной композиции армии и контроля боевых действий.
Разрушитель
Герой ближнего боя с мощными заклинаниями по площади. Огненный Дождь наносит постепенный урон в выбранной области, Леденящий Крик уменьшает урон противника, а Демоническая Сила увеличивает урон по области. Его ультимейт, Печать Преисподней, убивает юнит и вызывает мощного Привратника Ада. Отлично подходит для нанесения постепенного урона и ослабления сил противника.
Механик
Механический герой с уникальным набором способностей. Мини-завод порождает механические юниты, Ракетный Удар оглушает и наносит урон врагам в области, а Техника расширяет его способности. Его ультимейт, Кибергоблин, превращает его в мощный танкоподобный юнит. Универсальный герой в различных ролях: от преследования до осады.
Повелитель Огня
Герой-заклинатель дальнего боя, специализирующийся на заклинаниях огня. Пламя Обреченности накладывает молчание и наносит постепенный урон одной цели, Тварь из Недр наносит дополнительный урон юнитам, погибающим от его атак, а Оживший Огонь призывает огненных элементалей. Его ультимейт, Вулкан, наносит огромный урон по площади и оглушает врагов. Эффективен при преследовании и нанесении постоянного урона по области.
Алхимик
Герой с интеллектом ближнего боя, обладающий как способностями поддержки, так и урона. Кислотная Бомба снижает броню и наносит постепенный урон, Исцеляющий Газ исцеляет союзных юнитов в области, а Эликсир Ярости увеличивает его скорость и скорость атаки. Его ультимейт, Трансмутация, мгновенно убивает вражеский отряд и превращает его в золото. Он хорош как для поддержки, так и для нанесения большого количества урона.
Термины Warcraft III помогут вам углубиться в игру
Теперь вы знаете все, что нужно знать, чтобы не только понять ход боя и какая сторона может получить решающее преимущество, но и самому начать играть в игру. В первом случае, если вы готовы, просто создайте аккаунт Betspider и начните делать ставки. Что касается второй части, мы желаем вам удачи и подняться в число лучших игроков мира.